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站酷章鱼学院UI动效基础设计教程 交互设计手机UI入夜自学视频教

站酷章鱼学院UI动效基础设计教程 交互设计手机UI入夜自学视频教

  • 学科类型:商业教程
  • 学科大小:1.4 GB
  • 运作环境:Win2003WinXPWin2000Win9X
  • 查阅解压密码 :
  • 网盘提取密码 :
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    详细描述

    学科介绍:
    资本学科包含两大单元:展示类动效原型单元,可交互动效原型单元。
    在展示类动效单元中,咱们会着重利用AE这款硬件,稳中求进的,对三个规矩进行学习并制造。穿越学习这个单元的文化,大家可以操纵UI动效中,AE基本的采用技巧,并在引导下形成三个规矩。穿越学习AE,咱们将会知道动效的底子构成,层关系,刺探动画曲线等文化,富有于通常展示类动效的制造和利用。
    在可交互动效原型单元中,咱们会着重学习节点信号流原型工具—Form,并动用该软件制作一个可交互动效原型案例。穿越学习这个单元的学科,大家可以更系统而深厚的明白交互事件触发,多少信息传递等文化,为自己在动效方面的进一步提高,打好基础。
    一、UI动效的定义阐释与经验分享
    资本学科将作为动效课程的开场白,Martin教师会对UI动效的现状、干活流程、前景上扬方向等做个人看法阐述,并与大家分享工作学习经验。
    学科概述:以实施为基础,分享工作流程中的设计经验、规划心得、规划工具使用知识。
     
    二、运用AE制造展示类动效
    资本学科为展示类UI动效基础(实操类),内含3个大案例,强度由浅入深,便于学习。
    学科与事先录制的9大方法论无直接,可以单独学习,不影响理解。
    提议学习完本课程,对动画基本属性有所了解后,再对Form在可交互原型中的实际应用进行学习。
    老1(基础).粗大风弹跳小球制作
    学科概述:咱们将采用AE自带图层、造型图层,以及五大动画属性,来制作此案例。在读书完毕后,大家可以了解AE的核心功能,并动用人家意义来制作简单的UI展示动效。
    老2(进阶)页面弹出与侧滑菜单
    学科概述:咱们将对已经绘制好的常态图进行动态处理,汪洋之应用基本属性的同时,咱们还会用一些较为高级的工具,如轨道蒙板等,成功全部案例的制造。穿越学习本学科内容,租用者将会对AE有更深的认识,并能够根据已部分静态素材制作动效。
    老3(归纳). App展示内容制作
    学科概述:该案例最为复杂,情节多、耗资长、调整多,会将前两个规矩的文化进行集中,并纳入到实施。在制作过程中,咱们还会学习一些简单易用之本子工具,援助大家提高工作效率。同时,阿基先生也会分享自己之劳作经历,给予大家更多的扶植和启示。
     
    三、让你的动效更全面
    资本学科为实操课程的继续补充内容,提议结合实操部分一起学习,否则效果会大滑坡。资本学科内容,第一梳理一些理论和概念,援助大家了解UI动效及其拓展内容。阿基先生也会向大家分享自己之劳作经历,以及处理复杂问题的艺术。
    该课程演示软件为英文版,无形化太多实操,不影响观看。
    学科目录:
    先后01课·UI动效概念分享
    课时1 · 综上所述  2.36 min
    课时2 · 规划规范:以不变应万变一致 免费播放  4.36 min
    课时3 · 规划规范:产品调性  3.50 min
    课时4 · 规划规范:欢欢喜喜用户  3.39 min
    课时5 · 规划规范:交互意义 免费播放  4.16 min
    课时6 · 规划规范:要有原型  3.28 min
    课时7 · 规划规范:刺探开发  7.36 min
    课时8 · 规划规范:刺探开发-标注  8.1 min
    课时9 · 规划规范:刺探开发-先后三方动画库 免费播放  4.0 min
    课时10 · 工具思想  6.18 min
    课时11 · 时间轴工具  13.58 min
    课时12 · 截点信号流工具  12.29 min
    课时13 · 编码软件  8.48 min
    课时14 · 粗略可交互软件  4.29 min
    课时15 · 动态设计流程  7.31 min
    先后02课·AE基础案例一 .小球弹跳(Bounce弹跳)
    课时1 · 学科体系安排说明  3.42 min
    课时2 · AE模块介绍以及合成的核心认识  20.29 min
    课时3 · 贪图层设置  13.33 min
    课时4 · 蒙版工具的采用及捕获量图层  9.36 min
    课时5 · 关键帧之增补  18.0 min
    课时6 · 调整关键帧动画曲线  10.39 min
    课时7 · 造型属性调节以及动态模糊的应用  13.55 min
    课时8 · 蒙版路径的调节  10.49 min
    课时9 · 电影生成与转码的底子知识  13.43 min
    先后03课·AE进阶案例二 .Hi,Friend
    课时1 · Hi_Friends基础介绍  2.40 min
    课时2 · 如何导入文件  10.38 min
    课时3 · 合成窗口详解以及调整色彩标签  10.21 min
    课时4 · 轨道遮罩蒙版以及重建锚点工具的采用  13.13 min
    课时5 · 客流图层的采用  21.3 min
    课时6 · 文字工具  7.17 min
    课时7 · 父子关系的采用  9.27 min
    课时8 · 铺天盖地父子关系的应用  6.21 min
    课时9 · 错帧动画的规律以及形成  18.3 min
    先后04课·AE归纳案例三.Camera++
    课时1 · 学科介绍以及脚本的设置使用方式  10.4 min
    课时2 · 资料介绍及创建矢量图形  11.58 min
    课时3 · 资料管理与Motion2本子的采用  16.9 min
    课时4 · 霎时调整关键帧和锚点的艺术  19.10 min
    课时5 · 三款脚本的成效回顾  15.12 min
    课时6 · 元素的过渡与退场  12.29 min
    课时7 · 文字提示配合图形元素完成转场  9.35 min
    课时8 · 调整视觉层级与预置效果  19.33 min
    课时9 · 老收尾  25.59 min
    课时10 · 学科结语与理论课预告  3.21 min
    先后05课·AE活动规律
    课时1 · 学科概述  5.36 min
    课时2 · 创意构想与原素拆分  6.4 min
    课时3 · 工具介绍  5.34 min
    课时4 · 动效分类  4.20 min
    课时5 · 动效工具解析  7.7 min
    课时6 · 时光与空间  11.41 min
    课时7 · 缓动与预备动作  11.27 min
    课时8 · 结构性的企图  9.56 min
    课时9 · 突出主题元素  5.46 min
    课时10 · 父子关系  7.3 min
    课时11 · 照相机动画  12.54 min
    课时12 · 老二动作  5.30 min
    课时13 · 动画曲线  10.11 min
    课时14 · 动效制作方法回顾  13.16 min
    课时15 · 成片修改建议  5.33 min
    先后06课·展示类UI动效基础
    课时1 · Form介绍&基础  16.43 min
    课时2 · 扭动交互动画  9.7 min
    课时3 · 延迟器及其它属性动画  9.48 min
    课时4 · 子图层动画  9.3 min
    课时5 · 关闭动画  5.17 min
    课时6 · 手势控制Y轴滚动  7.7 min
    课时7 · 手势控制Z轴联动  5.20 min
    课时8 · 转场及脉冲  8.23 min
    课时9 · 时序动画  8.18 min
    课时10 · 热区处理


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